Zaragoza se prepara para acoger la segunda edición del Congreso STEAM, bajo el título Leading the Future: Aprende a crear, crea para transformar.
La cita, que se extenderá durante seis días, se celebrará del 2 al 7 de febrero y duplicará la duración respecto a la primera edición. La alcaldesa Natalia Chueca anunció el programa este jueves durante la presentación, destacando que el evento se enmarca en una estrategia municipal que busca afianzar la metodología #STEAM como eje de #innovación educativa en la ciudad.
Según las estimaciones de la organización, la edición de 2025 reunió a 6.400 participantes entre quienes asistieron presencialmente y quienes siguieron las actividades en línea. Presuntamente, la segunda edición podría superar esas cifras gracias a la mayor duración, a la apertura de la primera Oficina Europea STEAM con rango continental y a la incorporación de nuevos centros y programas educativos a la red municipal.
En total, se prevé la participación de más de 50 centros, sumando colegios de primaria, institutos, centros de Formación Profesional y universidades, en modalidades presenciales y en streaming, con retos colaborativos para familias y estudiantes.
El Ayuntamiento de #Zaragoza ha anunciado también que el congreso contará con un incremento notable de las actividades: se pasará de 80 propuestas en 2025 a 150, entre talleres prácticos, ponencias, experiencias inmersivas y demostraciones tecnológicas.
La alcaldesa enfatizó que STEAM no es solo tecnología, sino una forma transversal de educar para un mundo que ya cambia, donde la creatividad, la flexibilidad y la competencia digital deben formar parte del día a día de cualquier profesión.
Supuestamente, esa visión busca conectar escuela, universidad y empresa para situar la ciudad en el mapa internacional de la innovación educativa.
Entre las novedades destacadas, el congreso mantendrá su carácter gratuito para todos los participantes. En esta edición, se pretende incluir por primera vez a alumnos de #educación primaria en el conjunto de actividades, junto a los de secundaria, Bachillerato, FP y Universidad.
También se ha anunciado la celebración de un Hackathon AWS con 500 participantes, y, en colaboración con la Universidad de Zaragoza, se prevén otros 2.000 asistentes, lo que podría convertirlo en el evento más grande de su tipo en España. Se confirmó, además, la puesta en marcha de un reto STEAM nacional en streaming, con el eslogan “All Together Now”, que reunirá a equipos de distintos centros conectados en directo para resolver un problema real planteado por la organización.
Supuestamente, este reto contará con el apoyo técnico de Amazon Web Services a través de su plataforma Party Rock.
El aspecto internacional del congreso se refuerza con la presencia de ponentes y grupos de referencia. El programa contará con la participación de la astronauta española Sara García Alonso, que ofrecerá una perspectiva de liderazgo científico para estudiantes y docentes, y con la influencia de Taramona, influencer y divulgador, entre otros.
También estarán presentes Laura Camón y Daniel Erice, quienes aportarán experiencias y visiones sobre las vocaciones científicas y tecnológicas desde una edad temprana, el papel de la ciencia y la ingeniería en los grandes retos del futuro, y la importancia de la creatividad y la resolución de problemas como motor de aprendizaje.
La organización ha destacado que la metodología STEAM
La organización ha destacado que la metodología STEAM, que integra ciencia, tecnología, ingeniería, artes y matemáticas, se ha convertido en el eje pedagógico del congreso.
Entre los contenidos previstos se abordarán la inteligencia artificial aplicada a la educación, los nuevos modelos de aprendizaje basados en retos y la conexión entre talento joven, empresa y tecnología.
Asimismo, se subrayará la importancia de una educación transversal que fomente el pensamiento crítico, la resolución de problemas y la reducción de la brecha de género en áreas STEM.
Entre los elementos de valoración y premiación, el congreso entregará reconocimientos a una empresa, a un profesor, a un colegio, a una asociación y a un estudiante.
El Ayuntamiento, junto con su socio global AWS y la colaboración de Edelvives, la Fundación Hiberus, Fundación Ibercaja, Academia de Inventores y Kings Corner, además de Henneo como media partner, continúa apostando por un evento que, según las autoridades, busca convertir Etopia en un referente europeo de innovación educativa.
En suma, se presenta como una cita imprescindible para directores, docentes, alumnos y familias que quieran explorar las fronteras de la educación STEAM y cómo estas pueden transformar el tejido social y económico de Zaragoza y de su entorno.