València presenta la 14ª edición de 'K me cuentas', un concurso para promover el uso responsable de la tecnología entre los jóvenes
Valencia Valencia 26 December, 2025

València presenta la 14ª edición de 'K me cuentas', un concurso para promover el uso responsable de la tecnología entre los jóvenes

La Junta de Gobierno Local de València convoca la 14ª edición del concurso escolar 'K me cuentas', destinado a la reflexión sobre el uso responsable de las tecnologías y a la prevención de adicciones y de apuestas online entre la juventud.

València anunció la convocatoria de la 14ª edición del #concurso escolar 'K me cuentas', una iniciativa educativa que tiene como objetivo promover un uso responsable de las tecnologías entre la juventud y, al mismo tiempo, aumentar la participación de los y las #jóvenes en la #prevención de adicciones, con especial atención al juego online y a las apuestas deportivas.

Esta iniciativa, organizada por el Servicio de Adicciones de la Concejalía de Bienestar Social, se enmarca dentro de la estrategia municipal para fomentar una alfabetización digital segura y una convivencia más saludable entre los escolares y estudiantes del municipio.

La convocatoria señala que los proyectos podrán presentarse desde el lunes 19 de enero de 2026 hasta el viernes 27 de marzo de 2026, y las propuestas deben remitirse mediante el correo electrónico kmecuentas@valencia.es. En esta edición, el certamen persigue, entre otros objetivos, sensibilizar a la juventud sobre los riesgos asociados al uso excesivo de internet, las redes sociales, la movilidad digital y el contenido azaroso ligado al juego online, al tiempo que se promueven hábitos responsables en el manejo de dispositivos móviles y consumos digitales.

En cuanto a la dotación, el concurso distribuirá premios entre los 11 trabajos galardonados, con un total de 2.900 € en cheques regalo que podrán emplearse en comercios del municipio. Los premios pueden oscilar según el puesto obtenido, con un máximo de 300 € por premio. Las personas interesadas en participar deben ser jóvenes de entre 10 y 18 años (hasta 21 años en el caso de necesidades educativas especiales) que estén matriculados en un centro escolar de València o empadronados en el municipio.

El certamen se estructura en dos categorías: Categoría A (de 10 a 14 años, en el momento de la presentación) y Categoría B (de 15 a 18 años, en el momento de la presentación).

Además, existe un apartado específico para centros educativos en el que se reconoce su participación y compromiso. Cada participante podrá presentar un único trabajo dentro de su categoría y deberá elegir una de las dos modalidades disponibles: formato de cartel (pinturas, dibujos o fotografías) o formato multiformato (audiovisual, artes en vivo, música o literatura).

La temática de este año aborda el uso responsable de las tecnologías

La temática de este año aborda el uso responsable de las tecnologías, la prevención de las #adicciones y, concretamente, el juego de azar online y las apuestas deportivas.

Los trabajos deben tratar sobre internet, redes sociales, uso de móviles, videojuegos y las posibles consecuencias de la dependencia digital, así como las estrategias de prevención.

No se admitirán propuestas que no se ajusten a estas líneas temáticas.

Respecto al proceso de valoración, el jurado valorará la calidad, creatividad, el grado de elaboración, la utilidad preventiva, la innovación y la capacidad de sensibilizar a la juventud sobre estos temas, además de la posibilidad de incorporar los trabajos a campañas desarrolladas desde el Servicio de Adicciones.

El listado de premiados se hará público durante el mes de mayo de 2026 en la web del Ayuntamiento de València.

Históricamente, supuestamente ediciones anteriores del concurso habrían contribuido a reforzar la sensibilización entre centros educativos y familias, sirviendo como base para campañas municipales de prevención y alfabetización digital.

Aunque los datos de impacto exactos no siempre se publican con detalle, la continuidad de la iniciativa refuerza la idea de que la #educación en el uso responsable de las tecnologías es una prioridad municipal.

En definitiva, la iniciativa 'K me cuentas' continúa como una apuesta de València por la educación digital y la prevención de conductas de riesgo entre la juventud, buscando combinar creatividad, aprendizaje y responsabilidad social en el marco de las aulas y la comunidad.

La convocatoria y la dinámica de participación reflejan el compromiso de la ciudad con un uso saludable de las tecnologías y con el bienestar de las personas jóvenes, que son el futuro de València.

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