Krafton, la compañía surcoreana creadora de PUBG, busca expandirse en la India mediante inversiones millonarias y estrategias que apuntan a desarrollar un nuevo éxito en el mercado local, pese a los obstáculos recientes en la regulación de juegos con dinero real.

Aunque en regiones como China y Estados Unidos el crecimiento del #mercado de #videojuegos parece estar desacelerándose, la empresa ve en #India un potencial significativo para su expansión.
De acuerdo con informes, Krafton considera a la India como un mercado clave para su crecimiento futuro, aprovechando la popularidad de sus juegos gratuitos para atraer a más jugadores.
La reciente prohibición por parte del gobierno indio de todos los juegos en línea que impliquen dinero real ha afectado plataformas como Dream11, MPL y WinZO, obligándolas a detener sus operaciones principales.
Sin embargo, presuntamente, los negocios de Krafton no se han visto afectados en la misma medida, ya que sus juegos son de acceso gratuito, lo que le otorga una ventaja competitiva en un mercado en plena transformación.
Según un reporte del Financial Times, Krafton estaría explorando oportunidades de adquisición en la India para seguir creciendo en un contexto donde los mercados en China y Estados Unidos muestran signos de desaceleración.
Se dice que Sean Sohn, director de Krafton en la India, lidera estos esfuerzos y tiene proyectado invertir aproximadamente 45 millones de euros cada año en el país.
PUBG Mobile
PUBG Mobile, uno de los títulos más populares, anunció una colaboración con G-DRAGON, con lanzamientos previstos para PC, consola y dispositivos móviles en septiembre, con fechas específicas que se esperan confirmar pronto.
Sohn afirmó en una entrevista que, “No es fácil volver a crear un éxito como Battlegrounds, pero ese es nuestro principal desafío para desarrollar otro juego que logre captar la atención del público”.
Además, añadió que, “India es un mercado difícil. Los usuarios son reacios a gastar en nuevos juegos, pero una vez que disfrutan de uno, suelen ser leales”.
El mercado de videojuegos en la India cuenta con una de las poblaciones jóvenes más grandes del mundo, con aproximadamente el 65% de sus 1.400 millones de habitantes menores de 35 años. Aunque en tamaño representa aproximadamente una quinta parte del mercado surcoreano, estimado en unos 13.000 millones de euros, el número de jugadores en India creció un 12% el año pasado, alcanzando aproximadamente 440 millones, según datos de Niko Partners.
De estos, casi un tercio realiza gastos en juegos, lo que indica un potencial de crecimiento importante.
Supuestamente, Krafton ha logrado convertir a la India en uno de sus principales mercados globales, impulsado por el éxito de Battlegrounds Mobile India (BGMI).
La compañía busca aprovechar esta tendencia para lanzar nuevos títulos y consolidar su presencia en un entorno que, aunque presenta desafíos regulatorios, sigue siendo uno de los más prometedores en términos de crecimiento de audiencia y participación de mercado.