Willis Gibson, un adolescente de 13 años, se ha convertido en el primer jugador en vencer oficialmente la versión original de Tetris de Nintendo al superar su código y provocar una pantalla de error. Esta hazaña ha sido aclamada en el mundo de los videojuegos, donde los récords implican superar los límites del hardware y el software. Willis logró este logro en el nivel 157, lo que se considera una victoria sobre el juego. Los creadores de Tetris han felicitado a Willis por su monumental logro y destacan que este año el juego cumple 40 años.

En el mundo de los videojuegos, el famoso juego de Tetris ha encontrado un rival a su altura en Willis Gibson, un joven de 13 años que se ha convertido en el primer jugador en vencer oficialmente la versión original de Tetris de Nintendo al romper su código.

Técnicamente, Willis, conocido como "blue scuti" en el mundo de los videojuegos, llegó a lo que los jugadores llaman una "pantalla de error", un punto donde el código de Tetris presenta fallas y el juego se bloquea.

Puede que no parezca una gran victoria para aquellos que piensan que solo cuentan las puntuaciones altas, pero es un logro muy codiciado en el mundo de los videojuegos, donde los récords implican superar los límites del hardware y el software.

Además, es un gran logro para los jugadores de Tetris, muchos de los cuales consideraban que el juego era imbatible.

Esto se debe en parte a que el juego no tiene un final preestablecido; esas formas de cuatro bloques simplemente siguen cayendo, sin importar cuán buenos sean para apilarlos en filas que desaparecen.

Los mejores jugadores continuaron encontrando formas de prolongar sus rachas ganadoras al permanecer en el juego y alcanzar niveles cada vez más altos, pero al final, el juego los vencía a todos.

Hasta que Willis logró activar una pantalla de error en el nivel 157, lo cual se considera una victoria sobre el juego, algo así como llevar el software más allá de sus límites.

Los creadores de Tetris están de acuerdo.

"Felicidades a 'blue scuti' por lograr este logro extraordinario, un logro que desafía todos los límites preconcebidos de este legendario juego", dijo Maya Rogers, directora ejecutiva de Tetris.

Rogers señaló que Tetris celebraría su 40 aniversario este año y calificó la victoria de Willis como un "logro monumental".

El camino ha sido largo.

Al principio, "las personas del mundo de Tetris ni siquiera sabían cómo llegar a estos niveles más altos", dijo David Macdonald, un YouTuber de videojuegos que ha documentado la industria de los videojuegos durante años.

"Estaban simplemente atrapados en los niveles 20 y 30 porque no conocían técnicas para avanzar más." El nivel 29 fue especialmente difícil porque los bloques comenzaron a caer más rápido de lo que el controlador del juego podía responder.

Finalmente, los jugadores encontraron formas de progresar, como Macdonald documentó en su detallado video sobre la victoria de Willis.

En 2011, alguien llegó al nivel 30 utilizando una técnica llamada "hypertapping", en la cual un jugador podía vibrar rítmicamente sus dedos para mover el controlador del juego más rápido que la velocidad incorporada.

Esa técnica llevó a los jugadores al nivel 35 en 2018, después de lo cual se encontraron con un obstáculo.