Análisis sobre posibles avances en The Elder Scrolls 6 y la estrategia de Bethesda, con contexto histórico y estimaciones en euros.

Mumbai, 7 de enero. The Elder Scrolls 6 sigue siendo uno de los títulos más esperados en la historia de los videojuegos, pero desde su breve teaser de 2018, Bethesda Softworks no ha ofrecido actualizaciones cinematográficas formales.

Los fans esperan una secuela principal desde The Elder Scrolls 5: Skyrim, lanzado en 2011, lo que convierte este periodo en el más largo de la historia de la franquicia.

Incluso GTA 6 está previsto para su llegada a inicios de este año. Aunque el adelanto de 2018 confirmó que el juego existía, el estudio ha estado ocupado en el desarrollo y el lanzamiento de Starfield, dejando a la comunidad de RPG en un estado de expectativa prolongada.

Recientemente, declaraciones de la alta dirección sugieren que el silencio radio podría empezar a ceder hacia una fase de comunicación más activa.

Todd Howard, director de Bethesda, comentó que la mayor parte de los recursos del estudio ya se ha trasladado al desarrollo del próximo título de The Elder Scrolls.

Este cambio coincide con la llegada de Starfield a su fase de mantenimiento posterior al lanzamiento, lo que permite que el equipo central retome el foco cotidiano en la tierra de Tamriel.

Con respecto a la fecha de salida y la estrategia de distribución, se ha sugerido en documentos judiciales que el juego será exclusivo de Xbox y PC, saltándose la PS5.

Aunque no hay un anuncio oficial definitivo, la orientación parece apuntar a una ventana de lanzamiento en 2026 o más allá, y algunos analistas siguen especulando sobre un posible anuncio para 2027 si el desarrollo avanza conforme a lo previsto.

El motor Creation Engine 2 (CE2), utilizado primero por Starfield, se ha diseñado para manejar los requisitos de un mundo abierto de fantasía más complejo, con avances en IA y construcción modular del mundo.

En el pasado, Bethesda ha buscado ampliar el alcance de sus franquicias bajo el paraguas de la industria. La evolución de Skyrim, lanzado en 2011, ha vendido más de 60 millones de copias, lo que fija un estándar difícil de superar. Los insiders señalan que la visión para el próximo Elders Scrolls centraliza en una experiencia más profunda que amplia, con un entorno que podría situarse en Hammerfell o High Rock, según rumores, y que se espera que sea más reactivo y vivido que cualquier entrega anterior.

Al margen de los anuncios, algunos mercados ya hablan de precios preliminares. supuestamente, el costo de la versión base en la India podría rondar las 4.999 rupias, lo que equivale a aproximadamente 56 euros según el tipo de cambio actual. Este dato permanece no confirmado y debe tratarse como estimación inicial mientras se clarifican detalles de plataformas y edición. A nivel de mercado, la continuidad de Bethesda podría influir en servicios como Game Pass, ya que la compañía busca convertir estas sagas en pilares de su catálogo a largo plazo.

Con el paso de los meses, la comunidad espera señales concretas: una confirmación de ventana de lanzamiento, información oficial sobre plataformas y un vistazo al diseño y a las innovaciones técnicas que justificarán la larga espera.

En resumen, The Elder Scrolls 6 podría marcar un punto de inflexión para la generación actual, si las promesas de inversión en IA, mundo interactivo y narrativa pueden materializarse sin perder el espíritu que hizo histórica a la saga.