Resumen claro de la ofensiva india contra las apuestas en línea: bloqueo de plataformas, endurecimiento de normas y planes para una autoridad de juego, con contexto histórico.
New Delhi, 20 de marzo. En una operación contundente para frenar el juego en línea, el Centro ha bloqueado casi 300 sitios web y apps ligadas a apuestas en línea, casinos y redes Satta Matka, elevando el total de plataformas bloqueadas a alrededor de 8.400. La medida forma parte de un endurecimiento para frenar el juego ilegal y proteger a los usuarios de riesgos económicos. Según fuentes, las plataformas bloqueadas incluyen sitios de apuestas deportivas online, apps de casino con ruleta y juegos en vivo, y intercambios de apuestas que operan como mercados entre pares.
Autoridades también han apuntado a redes Satta Matka y a apps de juego con dinero real (RMG), que han sido objeto de mayor escrutinio.\n\nAdemás, el Centro bloqueó 18 plataformas OTT por contenido obsceno y vulgar tras varias advertencias; 19 sitios y 10 apps bloqueadas a nivel nacional.
Entre las plataformas bloqueadas, casi 4.900 se eliminaron tras la implementación de la Online Gaming Act, que introdujo normas más severas para los juegos digitales y las apuestas. Bajo el marco respaldado por las reglas de MeitY, cualquier juego que implique apuestas monetarias, ya sea por habilidad o por azar, queda prohibido si infringe las normas.
Entre 2022 y junio de 2025 se emitieron más de 1.500 órdenes de bloqueo bajo la IT Act, lo que ilustra la magnitud del esfuerzo. Quienes infrinjan pueden enfrentar sanciones severas bajo la Bharatiya Nyaya Sanhita, con hasta siete años de prisión por actividades de juego no autorizadas.\n\nEl gobierno también propone la creación de una Online Gaming Authority of India, que regulará plataformas de juego con dinero real, mantendrá un registro nacional y garantizará el cumplimiento.
La ofensiva se acompaña de esfuerzos de la Central Consumer Protection Authority y el Ministerio de Información y Radiodifusión para frenar anuncios engañosos y promociones encubiertas vinculadas a plataformas de apuestas.
Aunque el foco es el juego ilegal, el gobierno propone alternativas más seguras como e-sports y juegos sociales basados en habilidad, para impulsar la innovación dentro de un marco regulado.\n\nHistóricamente, India ha ido reforzando la regulación de la economía digital. El marco legal IT Act ha ido evolucionando para dar herramientas a las autoridades a la hora de controlar contenidos y proteger a los usuarios. En 2020, el gobierno ya dejó claro que no tolera la proliferación de apps que pongan en riesgo la seguridad y los ingresos de la gente, prohibiendo decenas de aplicaciones chinas, en un contexto de tensiones internacionales.
Con este nuevo paquete, las autoridades buscan ordenar un mercado en crecimiento que, si bien ofrece oportunidades, también expone a las familias a estafas, pérdidas y engaños.
El objetivo no es censurar, sino establecer normas claras que protejan a la gente y fomenten una competencia leal entre plataformas reguladas.