La compañía británica Codemasters, propiedad de EA, planea reducir su plantilla y detener temporalmente su serie de juegos de rally, afectando a numerosos empleados y generando incertidumbre en la comunidad gamer.

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La reconocida empresa de desarrollo de videojuegos Codemasters, con sede en el Reino Unido, está preparando una serie de despidos que afectarían a un número aún no especificado de empleados.

Esta medida llega en medio de una estrategia para frenar el desarrollo de su franquicia más popular, los juegos de rally de WRC, tras la decisión de no renovar la licencia de la serie después de 2027.

La noticia ha generado preocupación entre los fanáticos y empleados, ya que forma parte de una tendencia de recortes en el sector de los videojuegos, impulsada por las decisiones de la matriz EA (Electronic Arts).

EA, una de las mayores compañías del sector, anunció en febrero de 2024 que reduciría su plantilla en aproximadamente 670 empleados, lo que representa cerca del 5% de su fuerza laboral total.

Estas reducciones incluyen despidos en varias de sus filiales, siendo Respawn Entertainment una de las más afectadas, con planes para despedir a entre 200 y 300 empleados más en los próximos meses.

La intención de EA parece ser una reestructuración para optimizar recursos ante los resultados financieros que no cumplieron las expectativas, especialmente tras el bajo rendimiento de algunos títulos de gran presupuesto como The Veilguard.

Respecto a Codemasters, la situación no es diferente. La empresa ha anunciado que no renovará la licencia del mundial de rally WRC, y en su lugar, ofrecerá una versión limitada de la licencia hasta 2027.

Como resultado, la producción y desarrollo de nuevos juegos de la serie se han visto suspendidos, lo que inevitablemente llevará a despidos en el futuro cercano.

Según declaraciones de un representante de la compañía, estos recortes solo implican la reducción de ciertos roles, y los empleados afectados podrán explorar otras oportunidades dentro de la misma familia empresarial de EA.

La decisión de pausar la serie WRC no es una sorpresa, dado que la misma EA no logró cumplir con las expectativas de ventas con títulos recientes, y los juegos de rally han perdido algo de popularidad frente a otros géneros más lucrativos en el mercado.

La serie WRC, que ha sido un referente en los videojuegos de rally desde principios de los años 2000, enfrenta ahora un cambio importante en su trayectoria.

La compañía podría centrarse en otras licencias deportivas, como la Fórmula 1, que ha mostrado un crecimiento sólido en los últimos años.

Este proceso de despidos y cambios estratégicos en EA y sus estudios filiales reflejan una tendencia más amplia en la industria del gaming, donde las empresas buscan adaptarse a un mercado en constante evolución y con alta competencia.

La historia de la compañía se remonta a décadas atrás, cuando en los años 80 y 90, los videojuegos de carreras empezaron a consolidarse como uno de los géneros preferidos por los jugadores.

Sin embargo, los desafíos actuales muestran que incluso las franquicias más consolidadas deben innovar y ajustarse para mantenerse relevantes.

En conclusión, los próximos meses serán cruciales para Codemasters, que tendrá que gestionar una reestructuración importante mientras busca definir su rumbo estratégico.

La comunidad gamer permanece atenta a estas noticias, ya que el futuro de la serie WRC y otros títulos de rally en desarrollo están en el aire. La industria del videojuego continúa siendo una de las más dinámicas y competitivas del entretenimiento digital, y estos movimientos reflejan la necesidad de las compañías de adaptarse rápidamente a los cambios del mercado y a las expectativas de los consumidores.