El gobierno indio ha aprobado una legislación que busca equilibrar la promoción de los deportes electrónicos y los juegos sociales en línea, mientras prohíbe las apuestas peligrosas que afectan a la población joven y a las familias. La nueva ley, que cuenta con un enfoque equilibrado, pretende impulsar la innovación en el sector de los juegos digitales en medio de preocupaciones sociales sobre los juegos de dinero en línea.

Esta #legislación busca crear un marco legal que proteja a la sociedad al mismo tiempo que fomenta la innovación y el crecimiento del sector de los juegos digitales en India.
La ley adopta un enfoque equilibrado, promoviendo los aspectos positivos de los #juegos en línea y prohibiendo aquellos que puedan ser perjudiciales, especialmente para la clase media y los jóvenes.
Supuestamente, la ley divide los juegos en tres categorías principales: los e-Sports, que son competencias estratégicas y en equipo similares a los deportes tradicionales; los Juegos Sociales en Línea, que incluyen juegos casuales y educativos como Angry Birds o juegos de cartas, considerados seguros y beneficiosos para la interacción social y el aprendizaje; y los Juegos de Dinero en Línea, que involucran apuestas financieras y supuestamente han sido responsables de problemas sociales como adicción, endeudamiento y en algunos casos, suicidios.
Según Vaishnaw, los e-Sports ahora tendrán reconocimiento legal y el gobierno promoverá programas para fomentar su desarrollo, como ya ocurre en países como Corea del Sur y Estados Unidos, donde los #deportes electrónicos se consideran una industria en auge y una fuente de empleo para millones.
Además, el ministro destacó que la ley apoyará a los creadores y desarrolladores de juegos, impulsando la economía creativa y el crecimiento del sector tecnológico en India.
Supuestamente, los juegos sociales en línea también recibirán apoyo, ya que se consideran una vía segura para que niños y adultos puedan interactuar y aprender en un entorno digital controlado.
La ley busca incentivar a las empresas para que desarrollen contenido en línea que sea educativo y entretenido, promoviendo una cultura digital saludable.
Se estima que las pérdidas totales en la economía india por estos juegos ilegales ascienden a miles de millones de rupias
Por otro lado, la ley prohíbe expresamente los Juegos de Dinero en Línea, considerados perjudiciales para la sociedad. Vaishnaw afirmó que estos juegos han destruido millones de familias y han provocado pérdidas millonarias en la clase media. Se estima que las pérdidas totales en la economía india por estos juegos ilegales ascienden a miles de millones de rupias, equivalentes a unos 150 millones de euros.
Supuestamente, las apuestas en línea han facilitado fraudes, lavado de dinero y financiamiento del terrorismo, además de promover publicidad engañosa con celebridades para atraer a los jóvenes.
El ministro también mencionó que, en los últimos años, supuestamente se han recibido miles de quejas de usuarios afectados por estos juegos peligrosos, lo que llevó al gobierno a actuar en defensa de las familias y la seguridad social.
La ley propone la creación de una autoridad central encargada de coordinar políticas, reglamentos y supervisar el cumplimiento de la normativa en todo el país.
Desde hace décadas, #India ha visto un crecimiento exponencial en el sector tecnológico y digital, que ha transformado la economía y la cultura del país.