El gobierno de India ha aprobado un proyecto de ley que regula y restringe los juegos en línea con dinero real, generando preocupación en el sector por su impacto en empleos y negocios.

El martes, el gabinete de la Unión aprobó el Proyecto de Ley de Juegos en Línea 2025, una legislación que busca ofrecer mayor claridad y control sobre las plataformas de apuestas y juegos de azar en internet.
La decisión llega en medio de un aumento en los casos de fraude y una creciente preocupación por la adicción a los juegos, y se espera que el proyecto sea presentado en la Cámara Baja, el Lok Sabha, en los próximos días.
Según fuentes oficiales, esta nueva normativa establecerá un marco riguroso para la #regulación de las aplicaciones de apuestas en línea, imponiendo sanciones severas a quienes incumplan la ley y limitando las transacciones financieras vinculadas a estas plataformas.
La ley también contempla la posible imposición de un impuesto del 40% sobre los ingresos generados por los juegos en línea, una medida que podría implementarse antes de la festividad de Diwali, que en 2025 caerá en noviembre.
Este proyecto de ley representa un intento del gobierno por frenar el crecimiento descontrolado del sector de los juegos de dinero en India. En los últimos años, la industria ha experimentado un auge impulsado por campañas promocionales y el respaldo de celebridades, lo que ha llevado a un aumento significativo en la popularidad de plataformas como Dream11, MPL, RummyCircle y Pokerbaazi.
Estas empresas han construido sus negocios alrededor de formatos basados en dinero real, cuyo valor conjunto se estima en unos 45.500 millones de euros, con una proyección de duplicar su tamaño para 2029.
Supuestamente, las agencias de investigación ya han intensificado la vigilancia sobre estas plataformas, citando su papel en la normalización de actividades de apuestas entre los jóvenes y el posible aumento en casos de fraude y explotación.
La legislación, si se aprueba, podría tener un impacto profundo en las empresas del sector, obligándolas a modificar sus modelos de negocio o incluso a cerrar operaciones.
La industria de los #juegos en línea ha expresado su fuerte oposición a la ley
La industria de los juegos en línea ha expresado su fuerte oposición a la ley, advirtiendo que podría significar la pérdida de más de 200.000 empleos en todo el país. Responsables del sector han solicitado al ministro del Interior, Amit Shah, que revise el borrador y considere un marco regulatorio más equilibrado, que distinga claramente entre plataformas de habilidad y juegos de azar puros.
Históricamente, #India ha tenido una relación ambivalente con los juegos de azar. La legislación vigente distingue entre juegos de habilidad, como el póker y los deportes de fantasía, y el azar, considerados ilegales en muchas regiones.
Sin embargo, la proliferación de plataformas en línea ha llevado a un debate sobre cómo regular de manera efectiva y justa este sector en rápida expansión.
El sector de los juegos en línea en India no solo genera ingresos importantes en impuestos, sino que también ha atraído inversiones extranjeras significativas.
Con una #economía digital en auge, la regulación futura será clave para determinar el rumbo del mercado, que, según supuestamente, puede seguir creciendo en las próximas décadas.